#pragma once
#include"C:\c++all.h"
#include<windows.h>
#include <io.h>
#include <fcntl.h>

using namespace std;
typedef struct data1
{
	string name;
	int num;
}book_data;

typedef struct SList
{
	vector<book_data>Data;
	int old;
	int New;
}SL;

void Setcursorposition(int x, int y);
void my_cout(string a, int x, int y);
void my_cout(int a, int x, int y);
void out(int a, int x, int y);
int organizeData();
void bookend();
void setConsoleSize();
void bookinfo();
void add(int x);
void show();
void menu1(int x);
void dele();